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luma

LumaVideo
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luma

从文字与首尾画面出发,生成并续写视频

luma 是面向视频创作的 Luma 服务入口,适合把文字构想、静态图片和已有生成片段转化为可继续制作的动态素材。它的实用特点是首尾帧控制与视频续写:既能从场景描述开始,也能围绕指定画面组织运动,再沿已有片段继续生成。结果包含视频链接、封面与任务信息,便于接入素材库和内容制作流程。

Luma模型品牌
视频模型类型
视频任务能力

规格与接口特性

在选型前明确容量、输入输出与调用方式。

创作输入
文字提示词;首帧与尾帧图片链接
生成操作
generate 新建视频;extend 继续生成
画幅控制
支持 aspect_ratio;常用画幅包括 16:9、9:16、1:1
续写依据
生成视频的 video_id 或 video_url;可附加尾帧
效果控制
循环开关 loop;清晰度增强开关 enhancement
任务处理
支持异步提交、任务查询与回调
结果交付
视频链接、视频 ID、尺寸、缩略图与任务状态

以上为 luma 入口的创作与调用规格,不代表所有 Ray 系列原生版本的功能范围。

核心能力

了解 luma 能为你的工作带来什么。

用首尾画面定义镜头走向

除了文字描述,luma 还可接收首帧与尾帧图片链接,让创作从具体画面出发。首帧用于建立起始构图,尾帧用于表达结束状态,提示词补充主体动作、环境变化和镜头意图。适合已有视觉稿、希望进一步探索动态表现的任务。

沿已有片段继续创作

当生成片段值得保留但内容尚未展开时,可用 extend 继续创作,而不必重新从文字开始。提交该片段的视频 ID 或链接,再描述后续动作;也可增加尾帧表达下一段的结束画面。这种方式便于分段探索镜头发展的不同方向。

把视频创作接入任务流程

luma 提供画幅、循环和清晰度增强控制,也支持异步提交与任务跟踪。应用可先保存任务 ID,再查询结果或接收回调,将完成的视频链接和缩略图送入素材列表。对需要在生成期间继续处理其他工作的创作工具尤其实用。

适用场景

从具体任务出发,找到模型发挥作用的位置。

让产品视觉稿动起来

以产品场景图作为首帧,结合展示动作、环境氛围和镜头方向的文字说明,生成动态展示素材;若已有结束构图,可同时提供尾帧。交付的视频与封面可进入营销素材候选库,供团队筛选,再配合剪辑、字幕和品牌包装完成制作。

探索分镜中的动作变化

把分镜起始画面与结束画面作为输入,说明人物或物体如何移动、场景如何变化,用生成结果观察两个视觉状态之间的动态表达。需要延展创意时,再以生成片段继续创作。适合制作概念预演和镜头提案,而非直接替代精确动画制作。

制作多画幅动态素材

围绕同一创意分别选择横屏、竖屏或方形画幅,输入适合对应构图的提示词与参考画面,生成用于不同展示位置的素材。背景动画可尝试循环控制;系统保存任务状态、视频链接与缩略图,方便编辑人员查看候选结果并组织后续交付。

如何选择这个模型

结合任务复杂度、输入材料与预期结果选择。

重视画面起点与续写时选择

如果手里已有静态视觉稿,或者希望在生成片段上继续发展动作,luma 的首尾帧与扩展流程更贴近这类任务。仅有文字构想时可先新建视频,明确视觉方向后再加入参考画面。选择时应关注画面约束与分段创作需求,而不是只比较型号名称。

与明确版本的 Ray 产品区分

luma 是服务入口名称,不等同于 Ray2、Ray3 或 Ray3.2 的固定版本。若项目明确要求多关键帧、HDR 或特定视频修改方式,应选择明确支持这些功能的产品;若核心需求是文字生成、首尾帧引导和已有片段续写,则可围绕 luma 的这些工作流组织创作。

开始使用

从一次小规模任务到正式接入。

01

准备任务与材料

明确目标、必要输入与输出要求,使用真实业务样例作为起点。

02

在 API 调试区试用

打开试用页,确认此入口支持的参数,再提交小规模任务查看结果。

03

按 API 文档接入

保留完整模型 ID,使用文档规定的请求格式,并在 Pricing 页确认计费规则。

使用边界

在正式使用前,了解输出质量与能力范围。

  • 首尾帧提供的是画面引导,不应当作逐帧动画控制。需要准确还原产品细节、文字标识或人物动作时,应逐段检查生成结果;对必须精确落位的字幕、商标和图形,宜在后期制作中单独处理。
  • 视频扩展适合继续生成已有片段,并不等于任意视频的全面编辑。操作时应提供可用的视频 ID 或链接,并描述后续内容;不要把续写功能理解为剪切、局部替换、配音或完整时间线编辑。
  • 画幅选择与清晰度增强不是固定分辨率保证,超时设置也不是完成时间承诺。制作流程应根据返回的尺寸和任务状态处理素材;长时间任务宜采用异步方式,避免把持续等待绑定在交互页面上。

常见问题

解答使用 luma 时的常见疑问。

luma 就是最新的 Ray 型号吗?

不是这样的命名关系。luma 是视频服务入口名称,不能直接等同于某个固定 Ray 版本。使用时可围绕文字生成、首尾帧控制和视频续写安排任务;若需要某一 Ray 版本的专属功能,应选择明确支持该功能的产品。

可以同时指定首帧和尾帧吗?

可以通过 start_image_url 和 end_image_url 提供图片链接,再用 prompt 描述中间希望发生的动作与变化。只提供首帧也能开始创作。两张图片适合表达镜头的起止状态,但中间过程仍由生成完成,不是逐帧指定。

怎样继续生成已经完成的视频?

将 action 设为 extend,提供已生成视频的 video_id 或 video_url,并写入后续内容的提示词。若希望续写落到指定画面,还可加入 end_image_url。应保存每次生成返回的新视频信息,方便后续继续创作与素材管理。

循环和清晰度增强分别有什么作用?

loop 用于请求循环视频,enhancement 用于控制清晰度增强;它们分别服务于播放方式和视觉处理,不应混为一项功能。制作动态背景时可尝试循环,并检查衔接效果;开启增强也不意味着承诺某个固定输出分辨率。

提交之后必须一直等待视频完成吗?

不必。可设置 async=true,先取得 task_id,再通过任务查询获取状态和结果;也可使用 callback_url 接收完成通知。任务 ID 用于关联这次创作,视频 ID 用于标识生成素材,两者应分别保存,避免在后续扩展时混用。

模型资料 · 更新日期:2026-10-01。调用参数与计费规则请查看 API 和定价栏目。

把 luma 用到你的下一项任务

从清晰的目标开始,在实际结果中判断它是否适合你的工作。